Перейти к публикации
drovokol

системы для рулетки Баллистика пневморулетки.

Рекомендованные сообщения

drovokol

Баллистика пневморулетки. 

Точнее, даже: "почерк дилера" на пневме, но дилера там нет, а стрельба шариком из фиксированного как бы "ствола" - есть. Чем не баллистика...? 
Суть метода в максимально широких ставках после вылета шарика 
после быстрой оценки "годности" данного спина. В чистом виде метод 
подходит для рулеток с парой секунд, хотя бы, до закрытия 
ставок после "выстрела". На ней ещё должны быть кнопки для 
стандартных "Устных ставок". Желательны ещё и ячейки поглубже 
на колесе. 

Чтоб интереснее было вникать, сообщу сразу, что метод прекрасно 
работал на нескольких электронных рулетках в России. 
https://www.youtube.com/watch?v=bWPLHrEM4F0
В Крыму такие пневмы тоже были, но там я больше корячился 
с -м глазом и биолокацией. Да и номера ячеек на колесе тогда ещё 
толком не выучил. Лет 12 назад.  

Влеплю сразу для наглядности весёлую картинку: 

291o.jpg.f31622d86c3d3f68acb56d672640f84f.jpg

И перейдём к теоретическому обоснованию метода, а потом уже  
к описанию действий игрока. Это всё завтра. 
 

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol
12 часов назад, drovokol сказал:

И перейдём к теоретическому обоснованию метода, а потом уже  
к описанию действий игрока. Это всё завтра. 

Вот, проснулся - а тут уже завтра! Прям машина времени какая-то. 
Которая всегда с нами. Тогда начнём обосновывать метод. 
Задним числом, конечно: Почему же он вообще работал в такой 
запредельно-упрощённой форме? Обратимся к алгебраической 
логике, к известному уравнению: 
Нельзя + Очень хочется = Можно. Суммируем его с похожим от Пьера Базье:  
Случайность + Неслучайность = Неслучайность. 
Для выигрыша мы можем найти локальную субьективную неслучайность, 
закономерность в работе этого механического ГСЧ, рулетки.   
Рулетка старательно, как отличница в школе, создаёт случайное нормальное  
биномиальное распределение... Чего? Отклонений числа выпадений номеров
и шансов относительно их вероятных значений. Это распределение 
симметрично, неравномерно и небеспредельно. Заметная "ненормальность" 
распределения может нас заинтересовать для её учёта отдельно или в сумме 
с другим методом. 
Но в нашем случае мы предполагаем другое законопослушное распределение:  
достаточную небеспредельность разброса отклонений нескольких как бы "дальностей полёта" шарика от средней арифметической.  
Если пределы и положение такой зоны будут выявлены, то накрытие даже части её ставками даст игроку преимущество. Или даже гарантированный 
выигрыш почти при каждой ставке в случае перекрытия всей зоны сектором 
ставок. Тогда это сравнимо с артобстрелом ядерными снарядами, гле даже радиус абсолютного поражения живой силы намного больше всей области 
(эллипса) рассеивания орудия. Ниже пример для 152 мм снаряда мощностью  2,5 Кт в тротиловом эквиваленте и дальности стрельбы 10 км. 

Nuclear_artillery_t9f4.jpg.1be3552386a6963ebd5a94d4f70f414f.jpg

n5f0.jpg.ccd8deae4adae679a71883599769d0d1.jpg

Продолжение следует.  

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Bob

Тут без бутылки не разобраться!))))))

Оставлю себе задачку на вечер пятницы!)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Spinoza

drovokol какая может быть баллистика у пневмы, при условии что воздух может пулять рулетку под разным давлением?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol
38 минут назад, Spinoza сказал:

drovokol какая может быть баллистика у пневмы, при условии что воздух может пулять рулетку под разным давлением?

А крупье даже и по разным направлениям. Тут есть над чем подумать. 
Потому и обоснование идёт "задним числом", после систематической 
успешной игры. Предположения о причинах я выскажу позже. 
Жаль, что эти залы быстро закрылись. Не от моих выигрышей, конечно, 
они в сумме составляли тысяч 10 рублей этим именно способом. 
Минчане могут проверить на подходящих рулетках. В том числе на  
настоящих, где времени ставить после броска дают намного больше. 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Spinoza
8 часов назад, drovokol сказал:

А крупье даже и по разным направлениям. Тут есть над чем подумать. 

Крупье мы хоть видим, а в пневме все спрятано под столом и силу  с которой в этот раз пульнут...  Ок, жду продолжения! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol

В ближайшее время я занят буду, да и настроения как-то 
нет много писать. Тема-то необъятная, и в ней главное, это 
вовремя остановиться. Но вдруг кому-то срочно надо, а рулетка 
есть рядом. Поэтому пока главное и коротко. 
1. В 5 спинах нужно замерить расстояние в ячейках между номером 
напротив ромба возле точки вылета шарика и номером, где шарик 
остановился. 
2. Найти среднее значение, и представить его в виде УГЛА, ∢α 
(меньше 180°).
3. Натренироваться с помощью самодельных круговых шкал 
мгновенно откладывать этот угол чисто визуально, в уме, без расчётов, 
от ромба - по колесу, в соответствующую сторону (рис. 2). 
4. Если вторая сторона угла попадает в квадрант с ✚ (рис. 1), то быстро 
нажимать при игре кнопки секторов Вуазан и Орфелен или Тьер и Орфелен. 
(рис. 3 и 4)

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol
30 минут назад, drovokol сказал:

замерить расстояние в ячейках между номером 
напротив ромба
возле точки вылета шарика и номером, где шарик 
остановился. 

Нужно заметить и запомнить число напротив этого ромба в момент вылета.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Alex Bond

drovokol Ты бы мог расписать на пальцах систему вилочных ставок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

В казявских играх- вилок не бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol
47 минут назад, Alex Bond сказал:

drovokol Ты бы мог расписать на пальцах систему вилочных ставок?

Я посмотрел, на форуме есть раздел про вилки. Там к "опасностям" я бы 
добавил ещё и возврат ставки по разным причинам. Конечно, чтобы 
надёжно обучить начинающего ставщика, нужны пошаговые примеры, 
решение задач для разных условий. Плюс применение программ. 
И ещё ответы на возникающие при изучении и практике вопросы.

Но я даже данную тему (пневморулетка) толком ещё не раскрыл. 
В части обоснования и перспектив развития, например. 

Для себя я с вилками решил, что риски неприемлемые, а возможная 
прибыль относительно невелика. Немного экспериментировал 
несколько лет назад. С другой стороны, это один из редких 
теоретически законных и в то же время реально работающих методов выигрывать, наряду со счётом в блэкджеке и "физикой" для рулетки. 
Для всех таких методов нужны ещё особые внешние условия и личные 
умения игрока. Зато для "ставочных систем" толку не будет от любых 
условий.   
А расписать поподробнее основы вилочных ставок вплне возможно 
когда-нибудь.  

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

Возвраты это не частое явление.

Легко нагоняется. Иногда бывает вообще- одно плечо в конторе в одной зашло. А во второй канторе с какого то перепугу усомнились в матче и сделали возврат ставки.)))

Ставишь вилки в лайве не всем банком. А к примеру пять процентов от общего банка в двух конторах- на плечо.

Самая трудность это безпрестанно клепать мультики и искать живых дропов. Мультик без живого дропа- щас гиблое дело.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Alex Bond
1 час назад, drovokol сказал:

Я посмотрел, на форуме есть раздел про вилки. Там к "опасностям" я бы 
добавил ещё и возврат ставки по разным причинам. Конечно, чтобы 
надёжно обучить начинающего ставщика, нужны пошаговые примеры, 
решение задач для разных условий. Плюс применение программ. 
И ещё ответы на возникающие при изучении и практике вопросы.

Но я даже данную тему (пневморулетка) толком ещё не раскрыл. 
В части обоснования и перспектив развития, например. 

Для себя я с вилками решил, что риски неприемлемые, а возможная 
прибыль относительно невелика. Немного экспериментировал 
несколько лет назад. С другой стороны, это один из редких 
теоретически законных и в то же время реально работающих методов выигрывать, наряду со счётом в блэкджеке и "физикой" для рулетки. 
Для всех таких методов нужны ещё особые внешние условия и личные 
умения игрока. Зато для "ставочных систем" толку не будет от любых 
условий.   
А расписать поподробнее основы вилочных ставок вплне возможно 
когда-нибудь.  

drovokol Fisher  я имел в виду тему с базой и возможностью нубам задавать глупые вопросы. Читаю, читаю, читаю и нихера в голове сложиться не может.

Одни слоты в голове...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher
19 минут назад, Alex Bond сказал:

drovokol Fisher  я имел в виду тему с базой и возможностью нубам задавать глупые вопросы. Читаю, читаю, читаю и нихера в голове сложиться не может.

Одни слоты в голове...

так долго расписывать. И непонятно с чего начинать.

Вот этот форум почитай на досуге и разберешся.

Я на вилки полез когда его увидел и почитал.))

kit-capper точка ру

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

А если просто ставочные системы хочешь почитать.

То можно манипунтер и взвмен биз почитать тоже.

Там много ставочных систем в паблике.

Да если гугел спросить, еще буран сайтов выдаст.

Ну я манипунтер трес поначалу тоже.))

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

На ките если щас на главную глянуть то там одни темы продавцов аков ,дропов, софта и доков.

Заяпали. Они постоянно свои темы апают.)))

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

Я уж там орал и цапался с продавцами.Достали засирать. Админы ниче другого не придумали потом как драть с них по тыщи рублей, якобы за проверку товара.))))

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

Там пападос.

Темы мне посвещают уже.) Я побаиваюсь последнее время туда заходить.

В личку толпа страждущей школоты строчит без передыху с вопросами.

ЗарегТся не читая форум сходу в личку щемятся.

tmp-cam-1653519737.jpg.99bc23aaa100902ce8efd0b2347e35fe.jpg

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Alex Bond
21 минуту назад, Fisher сказал:

Я уж там орал и цапался с продавцами.Достали засирать. Админы ниче другого не придумали потом как драть с них по тыщи рублей, якобы за проверку товара.))))

Очень много там этого. Может сами админы промышляют?

Вот бы перетащить вилочников к нам на форум, у нас тут тихо и порядок полный. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher
2 минуты назад, Alex Bond сказал:

Очень много там этого. Может сами админы промышляют?

Вот бы перетащить вилочников к нам на форум, у нас тут тихо и порядок полный. ;)

Владелец сам первый вилочник. Но он не барыжит ничем. Редко заходит.

Модеры есть которые аки на ПС продают. Дропов, карты пластиковые печатают. Темы свои не подрывают по три раза на дню. Юзеры с вопросами подрывают иногда. А вот продавцы. Наперегонки апают свои темы.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol
В 07.02.2018 в 00:41, drovokol сказал:

3. Натренироваться с помощью самодельных круговых шкал 
мгновенно откладывать этот угол чисто визуально, в уме, без расчётов, 
от ромба - по колесу, в соответствующую сторону (рис. 2). 

В данном случае нужно ставить, нажав кнопки Voisins + Orphelins. 

5a7d647b7943f_stotoroa-.jpg.c58c228a44a10bc549cf54bb9763b6e7.jpg

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Olynes
В 2/6/2018 в 23:41, drovokol сказал:

В 5 спинах нужно замерить расстояние в ячейках между номером 
напротив ромба возле точки вылета шарика и номером, где шарик 
остановился. 

Тут есть одна проблема, так поступая мы замеряем остаток дистанций шара и думаем что одинаковый остаток дает один результат, но это - не так.
10 100 рублей - не равно 3100 !!!
И может быть что есть скажем 20 оборотов +10 номеров в одном спине потом 20+12 потом 21+14 потом 15+26 потом 15+28 и тд что явно показывает что длинные спины  имеет угол 10-14 номеров, а вот короткие - 26-28.

Если в таком случае будем играть на среднее будем играть наверно -70% в минус в том месте где могли бы имет +70% плюса....
Это самое плохое - имет минус там где плюс поднесен на тарелочьке и мы его незабираем только из за непонимания чего то....

Словом такое может работать только если дистанций  шара от вылета до падения - очень уж иденьтичные чего в реальности нет.... и тогда уже надо учиться опозновать длину спина как минимум, а тогда уже и скорость ротора...

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol

Частичное обоснование, анализ распределения "дальностей" броска, 
перекрытие этой области  секторами ставок, учёт ошибок игрока - это всё возможно при наличии желания и, особенно, доступных рулеток.  
Реальная практика даст ключи и зацепки для дальнейшего развития метода. 
Или убедит в невозможности его применения в иных случаях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol
6 минут назад, Olynes сказал:

Тут есть одна проблема, так поступая мы замеряем остаток дистанций шара и думаем что одинаковый остаток дает один результат, но это - не так.
10 100 рублей - не равно 3100 !!!
И может быть что есть скажем 20 оборотов +10 номеров в одном спине потом 20+12 потом 21+14 потом 15+26 потом 15+28 и тд что явно показывает что длинные спины  имеет угол 10-14 номеров, а вот короткие - 26-28.

Если в таком случае будем играть на среднее будем играть наверно -70% в минус в том месте где могли бы имет +70% плюса....
Это самое плохое - имет минус там где плюс поднесен на тарелочьке и мы его незабираем только из за непонимания чего то....

Словом такое может работать только если дистанций  шара от вылета до падения - очень уж иденьтичные чего в реальности нет.... и тогда уже надо учиться опозновать длину спина как минимум, а тогда уже и скорость ротора...

Да, точнее было бы считать обороты... Да и всё остальное: столкновения, звук броска, точка схода... Наверняка для конкретной рулетки можно было многое улучшить. С учётом необходимости принять решение за 3 секунды.  

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • GROKK
      Автор: GROKK
      Идея марафона ориентирована в первую очередь на игрока, который хотел бы крутить каждый день и по нескольку раз.

      Первый "кит" - это базис буфера, предотвращающий полный слив банка. Ранее я вполне успешно рулетил беря 20% существующего банка и делал с него половину за день, что составляло дневной прирост в 10 процентов, либо, при сливе, отбрасывало на пару-тройку дней назад. с 10 баксов я тогда, менее чем за 2 месяца поднял до 286, но, куда-то торопясь по работе, решил побыстрому срубить 2 евро, нехватающих для графика, и, с первого же спина, упёрся в противовес выпавшей колонке. и при чём так рьяно упёрся, что пустил под откос не только 20 процентов, а и весь существующий банк.

      Второй "кит" - это не только отсутствие чёткообозначенной "железобетонной" схематичности, но и противодействие собственным слабостям. Некий такой "самоантишпиль". Например, если вы склонны пойти на догон по равным шансам на противовес и захотелось вам погнаться за чёрным после 6-7-8 красных подряд - то поставьте ка, после того как захотелось, в продолжение красного а не на чёрный. Может вы и проиграете фишку, но защитите себя от погони в прогрессиях. А если всё-же погнались за давно отсутствующим чёрным - то первые три спина без прогресии. То есть, зная все свои личные недостатки и склонности к чему-то, вы должны выработать манёвры защиты от самого себя.

      Третий "кит" - это выработнанная и подтверждённая длительной практикой пропорция количества фишек, из которох вам легко и привычнее всего за несколько подходов сделать половину. Ранее для меня это были 100 фишек на сзерошном руле, теперь же я пробую их максимально сократить для игры на беззерохе. 

      Готовлюсь к игре сейчас. Играю на фантики в БВ используя смещения. И, если количество бессливных подьёмов половины от банка достигнет 21го подряд - то только тогда чтот в казяву внесу.
       
    • kaifovii
      Автор: kaifovii
      всем доброго здравия!хотел составить тему вот этого товарища в ютубе,кто что думает?у него постоянные выигрыши и вечный плюс,как он сам пишет сливы бывают,но крайне редки!жду комментов и обсуждений!
    • SLOVE
      Автор: SLOVE
      LTB — сокращение от Long Time Baby. По сути, это разновидность мартингейла, однако имеющая перед ним два преимущества. Первое — система более живуча. Второе — можно выиграть больше чем одну единицу. Недостаток — нужны столы с широкими лимитами. Категорически заявляю — система отнюдь не идеальный способ выигрывать, это только альтернатива мартингейлу.
      Данная система вполне может быть адаптирована к другим играм казино, помимо рулетки изначально она была придумана для «casino war» на пяти боксах, так же пригодна и для блекджека.
      Как и мартингейл, система будет приносить нам доход по окончании каждой серии. Однако мы будем использовать ставки на несколько равных шансов одновременно. В данном случае описывается LTB для рулеток, значит мы будем использовать три равных шанса. Принимаем минимальную ставку на равный шанс за одну единицу и делаем три ставки на равные шансы.
      Например: нечет, первая половина и красное. Размер ставок на каждый из равных шансов всегда одинакова. Начинаем со ставок в одну единицу и этот размер ставок называем «Уровень 1″. После первого спина возможны следующие результаты:
      проигрыш всех трёх ставок: -3 единицы проигрыш двух ставок и выигрыш одной: -1 единица выигрыш двух ставок и проигрыш одной: +1 единица выигрыш всех трёх ставок: +3 единицы Если мы получили плюс на первом уровне, серию можем считать законченной. Если наш результат минус одна единица, то мы запоминаем этот результат и снова делаем спин, складывая его результат с запомненным. Пока наш минус не достиг трёх либо более единиц мы продолжаем повторять ставки текущего размера. Если же минус достиг трёх или более единиц, нам необходимо перейти на следующий уровень удвоив ставки, при этом если у нас ровно три единицы то перейдя на следующий уровень мы начинаем подсчёты с ноля, а если минус был 4 или 5 единиц, то на следующем уровне мы начинаем с минус одной единицы. После того как мы повысили ставки хотя бы раз (наш уровень не первый), для завершения серии необходимо получить плюс в 3 единицы текущего уровня. На первом уровне нас устраивает любой плюс для завершения серии. Чтоб было понятнее, распишу алгоритм действий.
      Алгоритм
      Шаг 1
      Делаем ставки, подсчитываем, сколько единиц текущего уровня у нас стало. Если уровень первый (ставки минимальные), то любой плюс завершает серию. Если ставки уровень не первый (хоть раз удваивали ставки), то необходимо достичь плюса в 3 единицы для окончания серии.
      Шаг 2
      При достижении минуса в 3 единицы текущего уровня, удваиваем ставки (переходим на следующий уровень) начиная подсчёты вновь с ноля единиц текущего уровня.
      Шаг 3
      При достижении минуса в 4 или 5 единиц — удваиваем ставки (переходим на следующий уровень) начиная подсчёты с минус одной единицы нового уровня.
      Рекомендации
      Ищите столы с большими разбросами ставок на равные шансы, при этом учитывайте, что по системе делается сразу три ставки на шансы, и можно упереться в потолок максимума стола, а не только в потолок максимума ставки на шансы. Это, пожалуй, самый важный и критичный момент системы, хотя те кто дружат с математикой могут переходить на столы с более высокими ставками для завершения серии. Лучше всего, заранее решить и подсчитать до какого уровня вы можете и готовы подняться.
    • BillyBoy
      Автор: BillyBoy
      Американская и Европейская Рулетка
      Как было сказано ранее, мы знаем, что есть два различных и наиболее распространенных игровых типов рулетки в онлайн, мобильных и традиционных казино по всему миру. Первая – это Европейская рулетка, как следует из названия, наиболее часто встречающаяся разновидность рулетки. Небольшое, но ключевое отличие состоит в том, что Европейская рулетка имеет только одну ячейку для Зеро, в то время как Американские колеса и игровые столы используют Зеро и двойное Зеро. Это дополнение значительно увеличивает шансы казино на выигрыш и должно быть предупреждением для серьезного игрока.
      Инфографика 1 показывает некоторые из ключевых различий между двумя типами игры и шансы игрока против казино.

       
      Сравнение Европейской и Французской рулетки
      В дополнение к различным конфигурациям колес между Американской и Европейской рулеткой (которые имеют одинаковую структуру игровой сетки, за исключением дополнительного Зеро) есть также вариант стола, известный как Французская рулетка.
      Французская рулетка очень похожа на Европейскую рулетку: самое главное, что количество ячеек на колесе рулетки одинаковое. Существуют три различия. Во-первых, во Французском варианте игры все сектора красного цвета. Во-вторых, учитывая название рулетки, слова на игровом столе написаны на французском языке. И наконец, Французская версия игры использует «La Partage» правило, при котором игрок получает половину от сделанной ставки, если выпадает сектор Зеро.
      В реальных условиях игры очень похожи и если вы можете преодолеть языковой барьер, имеете опыт игры в Европейскую рулетку, вы будете с удовольствием играть в этот вариант игры. Вы можете увидеть различия между столами в Американской / Европейской рулетке и Французским столом на рисунке ниже:

      Колесо Рулетки
      В обычном казино размер колеса рулетки составляет примерно 90 сантиметров в диаметре; в онлайн казино – размер зависит от игровой платформы, вашего устройства, размера и разрешения экрана.
      На колесе Американской рулетки 38 секторов и 37 на колесе Европейской рулетки. Различие в том, что Американская рулетка имеет Зеро и двойное Зеро, в то же время, Европейская рулетка имеет один сектор Зеро. Половина секторов красные, другая половина черные, сектора Зеро и двойное Зеро зеленые. Цвета чередуются между черным и красным по всему колесу, только прерываются зеленым Зеро и двойным Зеро.
      На первый взгляд номера кажутся случайными. Однако, номера напротив друг друга всегда последовательны, что означает, нечетные красные номера располагаются напротив последовательных черных номеров. Интересная мысль, что это очень похоже на противоположные стороны в кости, добавив до 7, противоположные номера суммируются вместе в сумме 37 или 39.
      Оригинальное Колесо Рулетки – История Рулетки
      Рулетка является одной из самых популярных настольных игр в казино и излюбленной для игроков в онлайн и мобильных казино по всему миру. Первая игра, в ее современном облике, была сыграна во Франции в 18 веке. Она получила свое развитие в 17 веке в Английских играх «Роли Поли» и «Туз Червей». Она также использует некоторые элементы из Итальянских игр «Хоча» и «Бириби». Само колесо рулетки произошло от вагонного колеса, поэтому название – «рулетка» означает «маленькое колесо» на французском языке.
       
    • BillyBoy
      Автор: BillyBoy
      В Европейской Рулетке столы с одним Зеро, поэтому преимущество казино составляет 2.7%. В Американской Рулетке столы с двойным Зеро, поэтому преимущество казино составляет 5.26%. Казино зарабатывает на этих Зеро, иначе, вы бы могли, просто подбрасывая монетку, ставить на красное или черное, меньше или больше, четное или нечетное, что выиграть много денег. Вы можете видеть коэффициенты на победу различных видов ставок в Американской и Европейской рулетке в таблице наверху.
      Вид ставки Ставка Европейская рулетка — шансы Американская рулетка — шансы Выплаты внутренняя Straight Bet: прямая ставка на 1 номер 2,70% 2,63% 35 : 1 внутренняя Split Bet: ставка на 2 соседних номера 5,41% 5,26% 17 : 1 внутренняя Street Bet: ставка на 3 номера в горизонтальном ряду 8,11% 7,89% 11 : 1 внутренняя Corner Bet: ставка на 4 номера, которые составляют квадрат на игровом поле 10,81% 10,53% 8 : 1 внутренняя Double Street Bet 16,22% 15,79% 5 : 1 внутренняя Three Line Bet 8,11% NA 6 : 1 внутренняя Basket Bet NA 13,16% 1 : 1 внутренняя Top Line Bet NA 7,89% 1 : 1 внешняя 1 — 18 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя 19 — 36 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Red/Black: ставка на цвет номера, черный или красный 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Even/Odd: ставка на четные или нечетные номера 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Dozen Bet: ставка на одну из дюжин (12) номеров, первая (1-12), вторая (13-24), третья (25-36) 32,43% 31,58% 2 : 1 внешняя Column Bet: ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе (например, 1-4-7-10 и заканчивая 34). Фишка должна размещаться в квадрате ниже последнего номера в этом ряду.
      32,43% 31,58% 2 : 1
       
       
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×