Перейти к публикации
Katala.com

Рекомендованные сообщения

grant

друзья выкладываю новую тему связанную с подчерком дилера..я подумал что для определение подчерка нету лучшей проги чем рулет про..можно по ней стату собрать каждого дилера ,на промежутках 50-100 спинов,потом играть на те зоны которые покажет прога..или же на шансы или сектора на рулетке,там же есть и функция определения часто повторяющихся секторов..у кого какие мысли по этой теме,тоесть прога позволить улавить паттерны для каждого дилера в отдельности..к примеру допустим у одного дилера собрали стату на 100 рук..выподает следующая комбинация кккч,смотрим сколько раз было у того же дилера такая же комбинация,допустим 5 раз за 100.и в большинстве раз после этой комбинации было к,вот и ставим на к..жду дискусии по теме..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

друзья выкладываю новую тему связанную с подчерком дилера..я подумал что для определение подчерка нету лучшей проги чем рулет про..можно по ней стату собрать каждого дилера ,на промежутках 50-100 спинов,потом играть на те зоны которые покажет прога..или же на шансы или сектора на рулетке,там же есть и функция определения часто повторяющихся секторов..у кого какие мысли по этой теме,тоесть прога позволить улавить паттерны для каждого дилера в отдельности..к примеру допустим у одного дилера собрали стату на 100 рук..выподает следующая комбинация кккч,смотрим сколько раз было у того же дилера такая же комбинация,допустим 5 раз за 100.и в большинстве раз после этой комбинации было к,вот и ставим на к..жду дискусии по теме..

Вот это КККЧ - это КАКА конкретная!! Не думай даже!!

А про сектора нормально!!

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
алекс

Да при чем здесь пога к Визуальной баллистике. на видео я играю по ВБ-визуальная баллистика. а прога, то прога БД - баллистика дилера. то что относится к дилеру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
andrei2012

Подбросить новых идей было бы не вредно. Со звуком, например, работаютдавно. Определяют так даже скорость броска. При большей - звук будет выше исильнее. Используют говорящие секундомеры и компьютеры. Причём, не всегда  те игроки, что ставят.Осязание тоже можно подключить, сделав пластмассовые "счислители"для работы наощупь, в кармане.  %)  С круговыми логарифмическимишкалами и т. д.Вникнуть в разные методы полезно, чтобы не дать повод казиношникам длярепрессий. Счётчики на блекджеке по их мнению резко повышают ставки,рулеточные баллисты ставят перед самым запретом и таращатся на руль.Для ускорения работы полезно было бы консультироваться с мастерами.Те, что пишут на форумах, всех тайн не раскрывают. Но много деталей выдаютв ответах на вопросы и обсуждениях. По русски о всех физических методахмного лет пишет Олынес на джипси и цгм. На забугорных тоже немало подсказок.

здравствуйте drovokol . как мне с вами связаться ? напишите в личку .... есть идеи по баллистике ... :hi: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol

 

Подбросить новых идей было бы не вредно. Со звуком, например, работаютдавно. Определяют так даже скорость броска. При большей - звук будет выше исильнее. Используют говорящие секундомеры и компьютеры. Причём, не всегда  те игроки, что ставят.Осязание тоже можно подключить, сделав пластмассовые "счислители"для работы наощупь, в кармане.  %)  С круговыми логарифмическимишкалами и т. д.Вникнуть в разные методы полезно, чтобы не дать повод казиношникам длярепрессий. Счётчики на блекджеке по их мнению резко повышают ставки,рулеточные баллисты ставят перед самым запретом и таращатся на руль.Для ускорения работы полезно было бы консультироваться с мастерами.Те, что пишут на форумах, всех тайн не раскрывают. Но много деталей выдаютв ответах на вопросы и обсуждениях. По русски о всех физических методахмного лет пишет Олынес на джипси и цгм. На забугорных тоже немало подсказок.

здравствуйте drovokol . как мне с вами связаться ? напишите в личку .... есть идеи по баллистике ... :hi:

 

Здравствуйте, andrei2012. С личкой что-то не получилось, продублирую здесь.Идеи, это хорошо. У меня сложилось впечатление, чтобольшинство тут интересуется программами для онлайн игры.А ваши изыскания направлены уже на какие-то конкретные цели?Для интенсивной работы на результат я, возможно, и не подойду.Но общаться и обмениваться готов. Направление "почерка" и"паттернов" я нахожу перспективным.

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
grant

 

друзья выкладываю новую тему связанную с подчерком дилера..я подумал что для определение подчерка нету лучшей проги чем рулет про..можно по ней стату собрать каждого дилера ,на промежутках 50-100 спинов,потом играть на те зоны которые покажет прога..или же на шансы или сектора на рулетке,там же есть и функция определения часто повторяющихся секторов..у кого какие мысли по этой теме,тоесть прога позволить улавить паттерны для каждого дилера в отдельности..к примеру допустим у одного дилера собрали стату на 100 рук..выподает следующая комбинация кккч,смотрим сколько раз было у того же дилера такая же комбинация,допустим 5 раз за 100.и в большинстве раз после этой комбинации было к,вот и ставим на к..жду дискусии по теме..

Вот это КККЧ - это КАКА конкретная!! Не думай даже!!

А про сектора нормально!!

 

но ты понял о чем я?...ставки делаются однократно флетом без прогрессии ..даже если взять паттерн дилера на шансы..

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
andrei2012

 

 

Подбросить новых идей было бы не вредно. Со звуком, например, работаютдавно. Определяют так даже скорость броска. При большей - звук будет выше исильнее. Используют говорящие секундомеры и компьютеры. Причём, не всегда  те игроки, что ставят.Осязание тоже можно подключить, сделав пластмассовые "счислители"для работы наощупь, в кармане.  %)  С круговыми логарифмическимишкалами и т. д.Вникнуть в разные методы полезно, чтобы не дать повод казиношникам длярепрессий. Счётчики на блекджеке по их мнению резко повышают ставки,рулеточные баллисты ставят перед самым запретом и таращатся на руль.Для ускорения работы полезно было бы консультироваться с мастерами.Те, что пишут на форумах, всех тайн не раскрывают. Но много деталей выдаютв ответах на вопросы и обсуждениях. По русски о всех физических методахмного лет пишет Олынес на джипси и цгм. На забугорных тоже немало подсказок.

здравствуйте drovokol . как мне с вами связаться ? напишите в личку .... есть идеи по баллистике ... :hi:

 

Здравствуйте, andrei2012. С личкой что-то не получилось, продублирую здесь.Идеи, это хорошо. У меня сложилось впечатление, чтобольшинство тут интересуется программами для онлайн игры.А ваши изыскания направлены уже на какие-то конкретные цели?Для интенсивной работы на результат я, возможно, и не подойду.Но общаться и обмениваться готов. Направление "почерка" и"паттернов" я нахожу перспективным.

 

поскольку не могу оставить свои данные вам в личке ( видно меня забанили ,  не потрудились пояснить почему ) . я попробую здесь их выложить . скайп: hitmon2012  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
алекс

А че эт порядочных людей тут банят?? Надо разобраться!!! :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
andrei2012

А че эт порядочных людей тут банят?? Надо разобраться!!! :diablo:

привет . подождем :popcorm2: , может поеснят за что бан  врубили.... :unknw: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol

 andrei2012, скайпа у меня нет пока в распоряжении. Несколько слов по делу.В звуковых редакторах можно увидеть, как различаются графики звукаразных спинов и фрагментов. И оценить возможности в этом направлении.Успешные действующие игроки по почерку иногда(чаще спьяну) пишут о методахигры и подготовки. Суть в распознавании закономерностей. С этим деломможет и программа неплохо справляться в какой-то момент.О баллистике побольше можно обнаружить. Но дальше писать о своих поисках я не хочу, чтобы не провоцировать новые предъявы. Для личной игры у меня мешок граалей, а делать программы для продажи - да, вроде можно, но это когда в наземные перестанут пускать. То, что найду по сусекам, обязательно пришлю.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
StrijKsu

О баллистике побольше можно обнаружить. Но дальше писать о своих поисках я не хочу, чтобы не провоцировать новые предъявы. Для личной игры у меня мешок граалей, а делать программы для продажи - да, вроде можно, но это когда в наземные перестанут пускать. То, что найду по сусекам, обязательно пришлю.

Какие могут быть предъявы у игроков?? Любые перспективные темы игры - кость в горле ток "козьиным детям"..

Выкладывай.. Бум вместе отбиваться..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

 

 

 

Подбросить новых идей было бы не вредно. Со звуком, например, работаютдавно. Определяют так даже скорость броска. При большей - звук будет выше исильнее. Используют говорящие секундомеры и компьютеры. Причём, не всегда  те игроки, что ставят.Осязание тоже можно подключить, сделав пластмассовые "счислители"для работы наощупь, в кармане.  %)  С круговыми логарифмическимишкалами и т. д.Вникнуть в разные методы полезно, чтобы не дать повод казиношникам длярепрессий. Счётчики на блекджеке по их мнению резко повышают ставки,рулеточные баллисты ставят перед самым запретом и таращатся на руль.Для ускорения работы полезно было бы консультироваться с мастерами.Те, что пишут на форумах, всех тайн не раскрывают. Но много деталей выдаютв ответах на вопросы и обсуждениях. По русски о всех физических методахмного лет пишет Олынес на джипси и цгм. На забугорных тоже немало подсказок.

здравствуйте drovokol . как мне с вами связаться ? напишите в личку .... есть идеи по баллистике ... :hi:

 

Здравствуйте, andrei2012. С личкой что-то не получилось, продублирую здесь.Идеи, это хорошо. У меня сложилось впечатление, чтобольшинство тут интересуется программами для онлайн игры.А ваши изыскания направлены уже на какие-то конкретные цели?Для интенсивной работы на результат я, возможно, и не подойду.Но общаться и обмениваться готов. Направление "почерка" и"паттернов" я нахожу перспективным.

 

поскольку не могу оставить свои данные вам в личке ( видно меня забанили ,  не потрудились пояснить почему ) . я попробую здесь их выложить . скайп: hitmon2012  

 

Как это забанили!! У Дровокола можь просто личка отключена или там настройки такие!!

Как ты тогда сдесь пишешь если тебя забанили!! :unknw:

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
andrei2012

 

 

 

 

Подбросить новых идей было бы не вредно. Со звуком, например, работаютдавно. Определяют так даже скорость броска. При большей - звук будет выше исильнее. Используют говорящие секундомеры и компьютеры. Причём, не всегда  те игроки, что ставят.Осязание тоже можно подключить, сделав пластмассовые "счислители"для работы наощупь, в кармане.  %)  С круговыми логарифмическимишкалами и т. д.Вникнуть в разные методы полезно, чтобы не дать повод казиношникам длярепрессий. Счётчики на блекджеке по их мнению резко повышают ставки,рулеточные баллисты ставят перед самым запретом и таращатся на руль.Для ускорения работы полезно было бы консультироваться с мастерами.Те, что пишут на форумах, всех тайн не раскрывают. Но много деталей выдаютв ответах на вопросы и обсуждениях. По русски о всех физических методахмного лет пишет Олынес на джипси и цгм. На забугорных тоже немало подсказок.

здравствуйте drovokol . как мне с вами связаться ? напишите в личку .... есть идеи по баллистике ... :hi:

 

Здравствуйте, andrei2012. С личкой что-то не получилось, продублирую здесь.Идеи, это хорошо. У меня сложилось впечатление, чтобольшинство тут интересуется программами для онлайн игры.А ваши изыскания направлены уже на какие-то конкретные цели?Для интенсивной работы на результат я, возможно, и не подойду.Но общаться и обмениваться готов. Направление "почерка" и"паттернов" я нахожу перспективным.

 

поскольку не могу оставить свои данные вам в личке ( видно меня забанили ,  не потрудились пояснить почему ) . я попробую здесь их выложить . скайп: hitmon2012  

 

Как это забанили!! У Дровокола можь просто личка отключена или там настройки такие!!

Как ты тогда сдесь пишешь если тебя забанили!! :unknw:

 

 

так почему я никому в личку написать не могу !?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
StrijKsu

Есть такая ерунда..

post-2319-0-27908100-1395764196_thumb.jp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

Да походу у тебя с личкой не лады Андрей!! Я те тоже ничё написать не могу!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
andrei2012

о

 andrei2012, скайпа у меня нет пока в распоряжении. Несколько слов по делу.В звуковых редакторах можно увидеть, как различаются графики звукаразных спинов и фрагментов. И оценить возможности в этом направлении.Успешные действующие игроки по почерку иногда(чаще спьяну) пишут о методахигры и подготовки. Суть в распознавании закономерностей. С этим деломможет и программа неплохо справляться в какой-то момент.О баллистике побольше можно обнаружить. Но дальше писать о своих поисках я не хочу, чтобы не провоцировать новые предъявы. Для личной игры у меня мешок граалей, а делать программы для продажи - да, вроде можно, но это когда в наземные перестанут пускать. То, что найду по сусекам, обязательно пришлю.

ок . я понял вас .жаль что нет возможности связаться с вами . меня здесь видно банят   :unsure: в общем если вас устроит мой имэйл, то я его опубликую в ветке  Программа Hitmon2014 

 

Да походу у тебя с личкой не лады Андрей!! Я те тоже ничё написать не могу!!

раньше все было ок ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

о

 andrei2012, скайпа у меня нет пока в распоряжении. Несколько слов по делу.В звуковых редакторах можно увидеть, как различаются графики звукаразных спинов и фрагментов. И оценить возможности в этом направлении.Успешные действующие игроки по почерку иногда(чаще спьяну) пишут о методахигры и подготовки. Суть в распознавании закономерностей. С этим деломможет и программа неплохо справляться в какой-то момент.О баллистике побольше можно обнаружить. Но дальше писать о своих поисках я не хочу, чтобы не провоцировать новые предъявы. Для личной игры у меня мешок граалей, а делать программы для продажи - да, вроде можно, но это когда в наземные перестанут пускать. То, что найду по сусекам, обязательно пришлю.

ок . я понял вас .жаль что нет возможности связаться с вами . меня здесь видно банят   :unsure: в общем если вас устроит мой имэйл, то я его опубликую в ветке  Программа Hitmon2014 

 

Да походу у тебя с личкой не лады Андрей!! Я те тоже ничё написать не могу!!

раньше все было ок ....

Спроси у Администрации чё по чём!! Можь баг какой-то!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol

 

Выкладывай.. Бум вместе отбиваться..

Понятно, выложу всё, что готовое у себя найду. И книжку Терентьева частичноотсканирую, раз уж её нет нигде. Правда, за семь лет она мне мало пригодилась.Штурм онлайн рулетки с помощью самодельных программ видится слишкомтрудоёмким. Поболтать да обсудить можно конечно.

  • Upvote 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
алекс

если есть реальные по балистике темы, вон с моим знакомым Рулетовичем свяжись, он тоже свои труды совместные с баллистами серьезными в проги вкладывает, по проге фигачить проще все-таки, чем головой, для обычного пользователя.

  • Upvote 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Akz

если есть реальные по балистике темы, вон с моим знакомым Рулетовичем свяжись, он тоже свои труды совместные с баллистами серьезными в проги вкладывает, по проге фигачить проще все-таки, чем головой, для обычного пользователя.

 

Это он?

 

 

post-1921-0-07388900-1396080311.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

 

если есть реальные по балистике темы, вон с моим знакомым Рулетовичем свяжись, он тоже свои труды совместные с баллистами серьезными в проги вкладывает, по проге фигачить проще все-таки, чем головой, для обычного пользователя.

 

Это он?

 

 

 

Ты чё!! С дуба спрыгнул!! Это не он!! :facepalmm:

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
RULET

 

если есть реальные по балистике темы, вон с моим знакомым Рулетовичем свяжись, он тоже свои труды совместные с баллистами серьезными в проги вкладывает, по проге фигачить проще все-таки, чем головой, для обычного пользователя.

 

Это он?

 

 

 

нет это не он, но это я %)

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
grant

привет..ребята я щас  одну систему скину сам придумал,посмотрит  ,мне важно ваше мнение че думаете тема реальная?,просто для этого алгоритма надо прибор изгатовить,или же допустим если бы нашли прогу, типо которая захватила бы движение с экрана.. получится некий комп для рулья,извините  что ни русскими буквами ,просто я это написал давно по латынскими буквами ,и лень щас написать на русском вот посмотрите че скажете?  esli zafiksirovat vremya za oborot shara,i za abarot rotora,konkretnogo spina,i zafiksirovat konechni rezultat ,dlya primera sekundamerom zafiksirovalas chto pervy abarot s tochki А v tochku А zanyal 0.67sekund skorost shara,rotor v toje vrevya sdelal dopustim 0.259067 abarotov,i konechni rezultat po chasovomu brasku byl s 5 - 31 yacheyku,toest shar zapustilsya s nomera 5 i upal v nomer 31,toest rastoyanie v sektorax budet 7 yacheek,eto fakt,chto pri konkretnoy nachalnoy skorosti shara i rotora shar prashel 7 yacheek,teper esli kajdy raz zasikat vremya shara za abarot i rotora,mojno je raschitat traektoriyu v sektorax kotory doljno proyti shar s puska do upada v yacheyku s x-ovym urovneniem,toest smotriте nasha bazavaya informaciya pokozala,chto pri skorosti shara 0.67sek i rotora 0.250967 shar upal stochki puska + 7 yacheek,teper poluchim raznicu mejdu skorostyu shara i rotora poluchaetsya 0.419033,toest za 0.419033sekund shar upal + 7 yacheek po chasovoy s tochki broska,eto ne znachit chto esli my zasekim novye znacheniya rotora i shara,poluchim ix raznicu,mojem je raschitat troektoriyu v sektorax kotoraya daljno proyti s tochki broska?dopustim na sleduyushi spin skorost shara budet 0.96sekund za abarot,a rotora 0.238095abarot v sekundu,teper poluchim i raznichu mejdu nimi poluchim 0.721905,toest chto u nas poluchilos v pervom sluchii za 0.419033sekund shar upal +7 yacheek,skolko proletit s puska do upada v sektorax v 0.721905sekundu,poluchaetsya,0.419033-7,  0.721905-x..poluchim 0.721905*7/0.419033=12 sektorov + s tochki broska upodyot shar,i poluchaetsya chto vse dannye kasatelno shara ,diametra kolesa, masy shara koef zatuxaniya sily pritijeniya vsyo vklyucheno v etot raschet,potomu chto pri opredelyonny skorosti shara i rotora upal fakticheski skolko to,pri novom znachenii skorostey upodyot stolko to,chto dumaete? типо я думаю даже секундомером можно взять замеры...просто надо прогу написать типо допустим как баллистика дилера..интегрировать секундомеры и формулу..кто селен в этом..кто может прогу написать по этому принципу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Fisher

У меня глаза в узелок связались!! Пока до конца дошол - забыл что в начале было!! :unknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
drovokol

У меня глаза в узелок связались!! Пока до конца дошол - забыл что в начале было!! :unknw:

Главное, что дошёл. Вот так в кунфу-фильмах сэнсеи кандидатам в ученикииспытания устраивают. Зато теперь ты ниндзя!А по делу я постараюсь вечером написать. 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • BillyBoy
      Автор: BillyBoy
      Американская и Европейская Рулетка
      Как было сказано ранее, мы знаем, что есть два различных и наиболее распространенных игровых типов рулетки в онлайн, мобильных и традиционных казино по всему миру. Первая – это Европейская рулетка, как следует из названия, наиболее часто встречающаяся разновидность рулетки. Небольшое, но ключевое отличие состоит в том, что Европейская рулетка имеет только одну ячейку для Зеро, в то время как Американские колеса и игровые столы используют Зеро и двойное Зеро. Это дополнение значительно увеличивает шансы казино на выигрыш и должно быть предупреждением для серьезного игрока.
      Инфографика 1 показывает некоторые из ключевых различий между двумя типами игры и шансы игрока против казино.

       
      Сравнение Европейской и Французской рулетки
      В дополнение к различным конфигурациям колес между Американской и Европейской рулеткой (которые имеют одинаковую структуру игровой сетки, за исключением дополнительного Зеро) есть также вариант стола, известный как Французская рулетка.
      Французская рулетка очень похожа на Европейскую рулетку: самое главное, что количество ячеек на колесе рулетки одинаковое. Существуют три различия. Во-первых, во Французском варианте игры все сектора красного цвета. Во-вторых, учитывая название рулетки, слова на игровом столе написаны на французском языке. И наконец, Французская версия игры использует «La Partage» правило, при котором игрок получает половину от сделанной ставки, если выпадает сектор Зеро.
      В реальных условиях игры очень похожи и если вы можете преодолеть языковой барьер, имеете опыт игры в Европейскую рулетку, вы будете с удовольствием играть в этот вариант игры. Вы можете увидеть различия между столами в Американской / Европейской рулетке и Французским столом на рисунке ниже:

      Колесо Рулетки
      В обычном казино размер колеса рулетки составляет примерно 90 сантиметров в диаметре; в онлайн казино – размер зависит от игровой платформы, вашего устройства, размера и разрешения экрана.
      На колесе Американской рулетки 38 секторов и 37 на колесе Европейской рулетки. Различие в том, что Американская рулетка имеет Зеро и двойное Зеро, в то же время, Европейская рулетка имеет один сектор Зеро. Половина секторов красные, другая половина черные, сектора Зеро и двойное Зеро зеленые. Цвета чередуются между черным и красным по всему колесу, только прерываются зеленым Зеро и двойным Зеро.
      На первый взгляд номера кажутся случайными. Однако, номера напротив друг друга всегда последовательны, что означает, нечетные красные номера располагаются напротив последовательных черных номеров. Интересная мысль, что это очень похоже на противоположные стороны в кости, добавив до 7, противоположные номера суммируются вместе в сумме 37 или 39.
      Оригинальное Колесо Рулетки – История Рулетки
      Рулетка является одной из самых популярных настольных игр в казино и излюбленной для игроков в онлайн и мобильных казино по всему миру. Первая игра, в ее современном облике, была сыграна во Франции в 18 веке. Она получила свое развитие в 17 веке в Английских играх «Роли Поли» и «Туз Червей». Она также использует некоторые элементы из Итальянских игр «Хоча» и «Бириби». Само колесо рулетки произошло от вагонного колеса, поэтому название – «рулетка» означает «маленькое колесо» на французском языке.
       
    • BillyBoy
      Автор: BillyBoy
      В Европейской Рулетке столы с одним Зеро, поэтому преимущество казино составляет 2.7%. В Американской Рулетке столы с двойным Зеро, поэтому преимущество казино составляет 5.26%. Казино зарабатывает на этих Зеро, иначе, вы бы могли, просто подбрасывая монетку, ставить на красное или черное, меньше или больше, четное или нечетное, что выиграть много денег. Вы можете видеть коэффициенты на победу различных видов ставок в Американской и Европейской рулетке в таблице наверху.
      Вид ставки Ставка Европейская рулетка — шансы Американская рулетка — шансы Выплаты внутренняя Straight Bet: прямая ставка на 1 номер 2,70% 2,63% 35 : 1 внутренняя Split Bet: ставка на 2 соседних номера 5,41% 5,26% 17 : 1 внутренняя Street Bet: ставка на 3 номера в горизонтальном ряду 8,11% 7,89% 11 : 1 внутренняя Corner Bet: ставка на 4 номера, которые составляют квадрат на игровом поле 10,81% 10,53% 8 : 1 внутренняя Double Street Bet 16,22% 15,79% 5 : 1 внутренняя Three Line Bet 8,11% NA 6 : 1 внутренняя Basket Bet NA 13,16% 1 : 1 внутренняя Top Line Bet NA 7,89% 1 : 1 внешняя 1 — 18 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя 19 — 36 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Red/Black: ставка на цвет номера, черный или красный 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Even/Odd: ставка на четные или нечетные номера 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Dozen Bet: ставка на одну из дюжин (12) номеров, первая (1-12), вторая (13-24), третья (25-36) 32,43% 31,58% 2 : 1 внешняя Column Bet: ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе (например, 1-4-7-10 и заканчивая 34). Фишка должна размещаться в квадрате ниже последнего номера в этом ряду.
      32,43% 31,58% 2 : 1
       
       
    • BillyBoy
      Автор: BillyBoy
      Есть два основных вида ставок в рулетку: внутренние ставки и внешние ставки.
      Внутренние ставки – это любые ставки, размещенные на пронумерованных секторах игрового стола, включая ставки на линиях и пересечениях. Внешние ставки – это дополнительные сектора разметки, размещенные вне пронумерованного игрового стола, включая красное или черное и четное или нечетное. Вы можете посмотреть внешнее и внутренне игровое поле в графической таблице ниже.

      Внутренние Ставки в Рулетке
      Внутренние ставки — это любые ставки, размещенные в пронумерованных секторах игрового стола, включая:
      Straight up bet (Прямая ставка): 35 к 1 – прямая ставка на 1 номер
      Split bet (Сплит ставка): 7 к 1 — ставка на 2 соседних номера
      Street bet (Стрит ставка): 11 к 1 — ставка на 3 номера в горизонтальном ряду
      Corner bet (Угловая ставка): 8 к 1 — ставка сразу на 4 номера
      Base bet (Базовая ставка): 6 к 1 — ставка, сделанная на номера 1, 2, 3, включая зеро или двойное зеро
      Line bet (Ряд): 5 к 1: ставка на 6 номеров в двух рядах
      Column bet (Колонна): 12 к 1: ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе
      Dozen bet (Дюжина): 2 к 1: Bets: ставка на одну из дюжин (12) номеров
      Внешние Ставки в Рулетке
      Внешние ставки – это любые ставки, размещенные во внешних дополнительных секторах игрового стола, включая:
      Low (Меньше): ставка на все номера от 1 до 18 High (Больше): ставка на все номера от 19 до 36 Red (Красное): ставка на номера красного цвета Black (Черное): ставка на номера черного цвета Odd (Нечетное): ставка на нечетные номера (1, 3, 5, 7… и т.д.) Even (Четное): ставка на четные номера (2, 4, 6, 8… и т.д.) Dozen (Дюжина): ставка на одну из дюжин (12) номеров, от 1 до 12, от 13 до 24 или от 25 до 36 Column (Колонна): ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе (например, 1-4-7-10 и заканчивая 34). Фишка должна размещаться в квадрате ниже последнего номера в этом ряду. Вы можете посмотреть вероятность выпадения нескольких внешних ставок подряд, например, красное/черное в этом графике.

       
       
    • BillyBoy
      Автор: BillyBoy
      Очень простая система, которая обладает отромным потенциалои при наличии огромного риска…
      Как нам уже известно, рулетка поделена на 12 так называемых стритов, или улиц.
      Первый стрит состоит из чисел 1, 2, 3. Второй - из чисел 4, 5, 6, третий 7, 8, 9 и так далее.
      Также мы знаем, что на полотне существуют 3 дюжины (1-12), (13-24), (25-36).
      Нужно ставить максимально на 2 стрита в правилах каждой дюжины.
      Ещё для уверенности скажу, что если упадёт твой стрит, то казино выплачивает ставки превышенные в 11!
      Если шарик попадёт на дюжины, а в его правилах нет ни одного из нами поставленных стритов, то ты проигрываешь, и в следующем спине увеличь ставку на один жетон в обоих стритах в правилах дюжины.
      Если шарик упадёт хотя бы на один из двух стритов, на которые ты ставил, то ты выигрываешь, поэтому удаляй ставки с обоих стритов.
      Для того, чтобы лучше объяснить на примере, я возьму к значению стрита наинизшее число,
      которое в нём есть (стрит 1 – 2 - 3 это стрит 1) (стрит 22 – 23 – 24 это стрит 22)
       
      Пример:
      будем использовать жетоны ценностью в 5 €
       
      1)падает число 25
      ставишь 5 € на стрит 25
      2)падает шисло 21
      ставишь 5 € на стрит 25 и 5 € на стрит 19
      3)падает число 36
      ставишь 5 € на стриты 25 и 34 в правилах 3. дюжины, и 5 € на стрит 19
      4)падает число 15
      ставишь по 5 € на стриты 13 и 19 и потом по 5 € на стриты 25 и 34
      5)падает число 28
      (повышаешь ставку на 1 жетон на обоих стритах, которые играешь в правилах 3.дюжины)
      ставки: по 5 € на стритах 13 и 19 и по 10 € на стритах 13 и 19
      6)падает число 10
      ставки: 5 € на стрите 10, потом по 5 € на стритах 13 и 19 и также по 10 € на стритах 25 и 34
      7)падает число 19 (19 стрит выигрывает, поэтому одстраняешь ставки из 2.дюжины)
      ставки: 5 € на 10 стрит, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      8)падает число 6
      ставки: по 5 € на стриты 4 и 10, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      9)падает число 10 (10 стрит выигрывает, значит одстраняешь ставки из 1 дюжины)
      ставки: по 10 € на стриты 25 и 34
      10)падает число 6
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      11)падает снова 6 (4. стрит выигрывает, значит из неё одстраняешь ставки)
      ставки: по 10 € на стриты 25 и 34
      12)падает число 5
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      13)падает число 23
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом 5 € на стрит 22
      и также по 10 € на стриты 25 и 34
      14)падает число 28 (ставки на 3.дюжине снова повысь на 1 жетон)
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом 5 € на стрит 22 и также по 15 € на стриты 25 и 34
      15)падает число 8
      ставки: по 5 € на стриты 4 и 7, потом 5 € на стрит 22 и также по 15 € на стрите 25 и 34
      16)падает число 5 (1. дюжина выигрывает, одстрани ставки из стритов)
      ставки: 5 € за 22. стрит, потом по 15 € на стриты 25 и 34
      17)падает число 30 (в 3. дюжине повышаем опять ставку на один жетон)
      ставки : 5 € на стрит 22, потом по 20 € на стриты 25 и 34
      18)падает число 31 (в 3. дюжине опвышаем опять ставку на 1 жетон)
      ставки: 5 € на стрит 22, потом по 25 € на стриты 25 и 34
      19)падает число 15
      ставки: по 5 € на стриты 13 и 22, потом по 25 € на стриты 25 и 34
      20)падает число 18 (сейчас повышаем 2.дюжину на 1 жетон)
      ставки: по 10 € на стриты 13 и 22, по 25 € на стриты 25 и 34
      21)падает число 10
      ставки: 5 € на стрит 10, потом по 10 € на стриты 13 и 22
      и также по 25 € на стриты 25 и 34
      22)падает число 19 (опять повышаем 2.дюжину)
      ставки: 5 € на стрит 10, по 15 € на стриты 13 и 22
      и также по 25 € на стриты 25 и 34
      23)падает число 27 (3. дюжина выигрывает, одстрани из неё ставки)
      ставки: 5 € на стрит 10, по 15 € на стриты 13 и 22
      24)падает число 33
      ставки:5 € на стрит 10, потом по 15 € на стриты 13 и 22
      и также 5 € на стрит 31
      25)падает число 23 (2.дюжина выигрывает, поэтому из неё одстрани ставки)
      ставки: 5 € на стрит 10, 5 € на стрит 31
      26)
      падает число 25
      ставки: 5 € на 10. стрит, потом по 5 € на стриты 25 и 31
      27)падает число 7
      ставки: по 5 € на стриты 7 и 10, потом по 5 € на стриты 25 и 31
      28)падает число 27 (3. дюжина выигрывает, одстрани из неё ставки)
      ставки: по 5 € на стриты 7. и 10
      29)падает число 36
      ставки: по 5 € на стриты 7 и 10, потом 5 € на стрит 34
      30)падает число 10 (1. дюжина выигрывает, одстрани из неё ставки)
      ставки: 5 € на стрит 34
      31)падает число 36 (3. дюжина выигрывает, уже нечего ставить, заканчиваешь игру)
      нынешнее состояние капитала: 50 €, этот спин не ставишь
      32)падает опять число 36
      ставки: 5 € на стрит 34
      33)падает число 1
      ставки: 5 € на стрит 1 и потом 5 € на стрит 34
      34)падает число 27
      ставки: 5 € на 1.стрит, по остальных 5 € на стриты 25 и 34
      35)падает число 27 (3. дюжина выигрывает, одстраняешь из неё ставки)
      ставки: 5 € на 1.стрит
      36)падает число 17
      ставки: 5 € на стрит 1, потом 5 € на стрит 16
      37)падает число 36
      ставки: 5 € на стрит 1, потом 5 € на стрит 16
      и также 5 € на стрит 34
      38)падает число 35 (3. дюжина выигрывает, твоя прибыль +10.00 €)
      ставки: 5 € на 1.стрит, потом 5 € на 16 стрит
      39)падает число 11
      ставки: по 5 € на стрит 1 и 10, потом 5 € на стрит 16
      40)падает 0
      ставки: по 5 € на стриты 1 и 10, потом 5 € на 16 стрит
      41)падает число 3 (1. дюжина выигрывает, твоя прибыль-30 €)
      ставки: 5 € на стрит 16
      42)падает число 16 (2. дюжина выигрывает, уже нечего ставить, заканчиваешь игру)
      актуальное состояние твоего капитала: 85 € …этот спин не ставишь
      …..и так далее…..
    • drovokol
      Автор: drovokol
      Баллистика пневморулетки. 
      Точнее, даже: "почерк дилера" на пневме, но дилера там нет, а стрельба шариком из фиксированного как бы "ствола" - есть. Чем не баллистика...? 
      Суть метода в максимально широких ставках после вылета шарика 
      после быстрой оценки "годности" данного спина. В чистом виде метод 
      подходит для рулеток с парой секунд, хотя бы, до закрытия 
      ставок после "выстрела". На ней ещё должны быть кнопки для 
      стандартных "Устных ставок". Желательны ещё и ячейки поглубже 
      на колесе. 
      Чтоб интереснее было вникать, сообщу сразу, что метод прекрасно 
      работал на нескольких электронных рулетках в России. 
      https://www.youtube.com/watch?v=bWPLHrEM4F0
      В Крыму такие пневмы тоже были, но там я больше корячился 
      с ॐ-м глазом и биолокацией. Да и номера ячеек на колесе тогда ещё 
      толком не выучил. Лет 12 назад.  
      Влеплю сразу для наглядности весёлую картинку: 

      И перейдём к теоретическому обоснованию метода, а потом уже  
      к описанию действий игрока. Это всё завтра. 
       
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×