Перейти к содержанию
Katala.com

Рекомендуемые сообщения

grant

здарово бойцы,открываю ветку посвещенной баллистике...на сегоднейщний день по моему и очень многими другими игроками,самой актуальной теме для выигрыша в рулетку ...надеюсь на совместную работу по этой теме,у кого какие мысли ,проги или же системы,которые относятся к этой теме ,прошу выложить здесь ...надо вместе помозговать эту тему и найти изяны и дополнения к этой системе..надеюсь что эта тема будет полезна очень многим.для своих дороботок...

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
andrei2012

здравствуйте .  поскольку я тоже интересуюсь баллистикой давно , вот решил  выложить  видос .дедушка по баллистике шпарит ..неужели мы не справимся !!!??? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Chekist

Классная тема! Баллистика - основное при игре на рулетке!  Свои наблюдения  и заметки выложу позже, а пока- респект автору!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Fisher

здравствуйте .  поскольку я тоже интересуюсь баллистикой давно , вот решил  выложить  видос .дедушка по баллистике шпарит ..неужели мы не справимся !!!??? 

Да это по моему больше реклама Висбадена чем системы!! Но дедуля прикольный!! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
andrei2012

 и еще ,выскажу свои мысли . моя идея была  такова ,я надеялся найти в нэте прогу чтоб звук фиксировала в онлайне  и по шкале волны можно было бы точно фиксировать движение шарика (скорость ротора замерять можно таймером ,там не такие уж и большие скорости) . ведь при броске шарика слышен хорактерный звук движения его. 

далее , надежда была что есть звуковая прога  которую можно было бы настроить , чтоб она еще и сразу убирала посторонние звуки, шумы( голос диллера и т.д.) оставляя только звук движения шарика...и поскольку перерыв весь инэт я вроде ничего похожего не нашол , идея осталась не раскрытой ...

 

увожаемые игроки , возможно вы продолжите мои начальные поиски по баллистике  .... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Chekist

 

 

Да это по моему больше реклама Висбадена чем системы!! Но дедуля прикольный!! :victory:

 

 

 

Да нафиг дедулю!))) Мы все играем ( кто не первый день за столом) по карте рулетки, давай делиться нарботками? ...Хотя, ...может не стоит слишком откровенничать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
andrei2012

 

здравствуйте .  поскольку я тоже интересуюсь баллистикой давно , вот решил  выложить  видос .дедушка по баллистике шпарит ..неужели мы не справимся !!!??? 

Да это по моему больше реклама Висбадена чем системы!! Но дедуля прикольный!! :victory:

 

 просто нашол в нэте видео и показал на форуме . видно же что баллистика возможна (ИЛИ НЕТ!!!???).. то что под видео там написанно  прошу НЕ ЧИТАЙТЕ , ПО ССЫЛКАМ НЕ ПЕРЕХОДИТЕ . :hi: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Chekist

 и еще ,выскажу свои мысли . моя идея была  такова ,я надеялся найти в нэте прогу чтоб звук фиксировала в онлайне  и по шкале волны можно было бы точно фиксировать движение шарика (скорость ротора замерять можно таймером ,там не такие уж и большие скорости) . ведь при броске шарика слышен хорактерный звук движения его. 

далее , надежда была что есть звуковая прога  которую можно было бы настроить , чтоб она еще и сразу убирала посторонние звуки, шумы( голос диллера и т.д.) оставляя только звук движения шарика...и поскольку перерыв весь инэт я вроде ничего похожего не нашол , идея осталась не раскрытой ...

 

увожаемые игроки , возможно вы продолжите мои начальные поиски по баллистике  .... 

Андрей, мне кажется, это перебор, определять движение по звуку.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Fisher

 и еще ,выскажу свои мысли . моя идея была  такова ,я надеялся найти в нэте прогу чтоб звук фиксировала в онлайне  и по шкале волны можно было бы точно фиксировать движение шарика (скорость ротора замерять можно таймером ,там не такие уж и большие скорости) . ведь при броске шарика слышен хорактерный звук движения его. 

далее , надежда была что есть звуковая прога  которую можно было бы настроить , чтоб она еще и сразу убирала посторонние звуки, шумы( голос диллера и т.д.) оставляя только звук движения шарика...и поскольку перерыв весь инэт я вроде ничего похожего не нашол , идея осталась не раскрытой ...

 

увожаемые игроки , возможно вы продолжите мои начальные поиски по баллистике  .... 

Не хрена себе начальные!! Уже по звуку определять!!

Этож заморочка какая!!

Чтоб быстрей было надо слепых подключать!!

Они по звуку чё хочешь определят!

Влёт тему пропасут!! :)

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
grant

нет это очень верный подход даже есть один сайт где профессиональному учят этой методике определение таргет сектора по звуку,по вибрациям каким то но платно все,вот ссылка сайта,http://www.jafcoroulette.com/learn-roulette-system.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
grant

друзья эта ветка была создана для того что бы люди поделились своими мыслями и наработками ..прошу к столу. :hi: .и не говорите мне что будут казьявы  мониторить ,хер с ними ,сколько хотят пусть мониторят ..конструкция рулья же та же..не треугольную же зделают..а пока она круглая и крутится баллистика будет работать..

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
nester

Привет всем.Мне кажется надо как то связаться с военными прогерами у них наверняка что то бодобное есть хотя это будет наверное проблемотично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
andrei2012

 

 и еще ,выскажу свои мысли . моя идея была  такова ,я надеялся найти в нэте прогу чтоб звук фиксировала в онлайне  и по шкале волны можно было бы точно фиксировать движение шарика (скорость ротора замерять можно таймером ,там не такие уж и большие скорости) . ведь при броске шарика слышен хорактерный звук движения его. 

далее , надежда была что есть звуковая прога  которую можно было бы настроить , чтоб она еще и сразу убирала посторонние звуки, шумы( голос диллера и т.д.) оставляя только звук движения шарика...и поскольку перерыв весь инэт я вроде ничего похожего не нашол , идея осталась не раскрытой ...

 

увожаемые игроки , возможно вы продолжите мои начальные поиски по баллистике  .... 

Андрей, мне кажется, это перебор, определять движение по звуку.))

 

извини но может ты не понял .  допустим , программа в онлайне записывает звук и выдает шкалу , смотри Изображение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Joker

 и еще ,выскажу свои мысли . моя идея была  такова ,я надеялся найти в нэте прогу чтоб звук фиксировала в онлайне  и по шкале волны можно было бы точно фиксировать движение шарика (скорость ротора замерять можно таймером ,там не такие уж и большие скорости) . ведь при броске шарика слышен хорактерный звук движения его. 

далее , надежда была что есть звуковая прога  которую можно было бы настроить , чтоб она еще и сразу убирала посторонние звуки, шумы( голос диллера и т.д.) оставляя только звук движения шарика...и поскольку перерыв весь инэт я вроде ничего похожего не нашол , идея осталась не раскрытой ...

 

увожаемые игроки , возможно вы продолжите мои начальные поиски по баллистике  .... 

Думаю, что проги такие все же есть. Именно поэтому,  по моему мнению, в рулетке с живыми дилерами, они и тарахнят без умолку.  Ну и конечно, чтобы нас отвлекать. 

 

А есть такие противные голоса, что так и хочется, чтобы она заткнулась.

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
pjanka

умена токое сооброжение...зделат надо такую программу которая вичеслает средную тенденцию каждова дилера!!!...а у нево она ест,он тоже толка человек,,..и доволна ровна они бросают...,и моторика даёт своё..привичка и т.п!!! не каждий дилер всё время думает ,как шарик забросит по разному...он ево бросает и всё!напимер; программе водитса последние 6-10 спинов от и до спин вправо ,спин в лево...,программа вичеслает тенденцию... после последнеи выпавшеи цифри, куда она может випаст следуший раз..например 10.,..15... цифр...туда или суда после последнеи цифри... тоест та самая статстика...толка уже на каждова дилера отделна! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
grant

парни кто разбирается в взломах проги,у одного из формучян есть прога,говорит надо взломать посмотрите последние посты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
grant

парни есть одна идейка...смотрите вообщем.подключитесь ..надо дорабатывать ..эту тему одна голова хороша а 100 лучше..  дилер же бросает по не много разными скоростями.но тот же дилер и имеет некий бросок ,моторику ...вот не задавали себе вопрос почему компы для рулья лупят?а когда мы делаем то же самое,то есть тот же расчет что то не получается..?так вот ответ ,потому что мы расчитываем средную скорость а ведь реальная скорост может отлечатся от средней,а комп расчитывает реальную скорость шара и барабана по этому и поподает в ставку..так как же мы можем компенсировать этот недостаток. надо диапазон задать для скорости шара и ротора ,в искуственном порядке,к примеру фиксируем время одного броска дилера секундомером и в тот же время и барабана,получили допустим время броска 15,34 а барабана за оборот 4,23,вот щас нам надо задать диапазон и вверх и вниз искуственным оброзом,то есть мы предположим что дилер не бросит больше чем на 1.50 или же 2 секунд больше брошенной и ниже брошенной, то есть наш диапазон будет ..15,34+ 2 допустим и 15,34-2,получаем диапазон 17,34на вверху и 13,34 в низу тое сть мы предпологаем что время броска не выйдет из этого диапазона,то же самое делаем и дла ротора, 4,23- 2  и 4,23+2  получаем 2,23 и 6,23 ,тоесть опять же верхний и нижний диапазон но уже дла ротора,тоесть время за оборот не должно выйти из этого диапазона,вот мы задали диапазон предпологаемый и для ротора и для шара,тепрь нам надо апроксимировать все эти данные между собой..то есть. фактическая была 15,34 и 4,23 делим 15,34 на 4,23 получили время оборота ..3.6 тоесть за время 15,34 шара ротор зделает 3,6 оборота что равно в ячейках 133.2 ячеек...отсюда мы минусуем полный 3 оборота то есть 111 в ячейках получим 22,2 ячеек,это первый итог записываем,и того должен быть всего 9 итогов,когда все данные апроксимируются между собой,то есть потом надо вверхний лимит который мы создали так же разделит на скорость ротора на все 3 полученные значения ротора.потом нижний итог диапазона раздеяем на верхний итог ротора и средний и нижний получается 9 итогов все превращаем в ячеек и находим самый минимальный и махимальное значение.нашло допустим мин в ячейках 6 а мах 34 то есть это озночает что надо с ячейки броска проецировать 5 ячеек и 34 ячеек и связять эти ячейки между собой то есть сравка будет из 5 и до 34 проецированных ячеек ,понимаете о чем я?смотрим что получается когда дилер бросает в нашем заданном диапазоне ставка должна сыграть ,ротор тоже крутится в нашем заданном диапазоне,ставка может промахнутся тогда когда дилер выйдет из нашего заданного диапазона,но даже в этом случаи диапазон ротора может компенсировать вышедший из диапазона бросок,хотя что в принципе не реально если допусти дилер бросает первый спин 15,3 мы задаем 16,50 или же 17,3 и внизу 13,3 или же 13 ...понимаете о чем я?...вот друзья мое мышление,давайте дополняйте ..или же может я в чем то ошибаюсь...нарабатываем тему..мне кажется это верный путь,

  • Upvote 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Noorion - фуфлыжник

как то так

и так

 

не верю я этим дилерам и что можно просчитать бросок время и т д

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Fisher

как то так

и так

 

не верю я этим дилерам и что можно просчитать бросок время и т д

Короче муть эта голимая!!

В интернете вся эта балистика не прокатит!!

Один хрен обувают как хотят!!

Я бы ещё поверил еслиб сам ихнюю рулетку отвёрткой расковырял и увидел чё там почём!!

Они в реале то чё творят!! Я у одного поцана спрашивал который шарик раньше на руле кидал!!

Дак он говорит что их сначала 4 месяца учили в нужные сектора попадать и шарик не заметно на руле менять!!

А потом тока к рулю подпустили с людями!!!

Он говорил что когда у руля стоял у него с собой 4 шарика разных по весу а на вид одинаковых было!!

И все пристреляные!! Тоесть он этими шариками вертел как хотел!! И это в реале!!

А в интернете чего тогда творят!!!

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Avgur - фуфлыжник

как то заинтересовался этой темой,начал мониторить инет по этой теме,не вы первые кто этим заинтересовался но все потерпели в этом направлении фиаско,так как всё зависит от крупье имеет значение всё от психологического настроя его и ещё кучи факторов в момент броска,как на одном польском форуме написали это обычное шаманство и мы склоны верить в мистику

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Noorion - фуфлыжник

Играл в прошлом году в Капчигай в "Розовый фламинго"

играл по 1$ для души. подсел мужик начал с 10 дол на число ставил на 4-6 чисел с соседями и калпашил короче их, 

тут они быстро меняют дилера и ему говорю мол вали за другой стол щяс тебя валить будут, он не в какую уже вискарь ему дал о себе знать)

все, слив, я прочуел  момент что его валят я начал ставить по 1 долл на те которые он не ставил, и не плохо поднял, а его в конце обули, во так бывает

  • Upvote 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
vlad26rus

в добавок к тем видео нура

Капец какой-то, прям в число 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Noorion - фуфлыжник

м даа вот так и обувают нас))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
GESHA

скажу одно честной игры НЕ БУДЕТ суть игры кто кого наеб,,,т

  • Upvote 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
nester

мужики при каждом казино своя школа крупье и их обучают по 8 часов в день где то порядка 5-ти месяцев пацанов и девок и потом не факт что все попадут на работу текучка там ай-яй и за проигрыш игроку штрафы вот так.я это знаю работал слесарем в казино кристал в Москве до закрытия 

  • Upvote 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


  • Похожий контент

    • BillyBoy
      От BillyBoy
      Американская и Европейская Рулетка
      Как было сказано ранее, мы знаем, что есть два различных и наиболее распространенных игровых типов рулетки в онлайн, мобильных и традиционных казино по всему миру. Первая – это Европейская рулетка, как следует из названия, наиболее часто встречающаяся разновидность рулетки. Небольшое, но ключевое отличие состоит в том, что Европейская рулетка имеет только одну ячейку для Зеро, в то время как Американские колеса и игровые столы используют Зеро и двойное Зеро. Это дополнение значительно увеличивает шансы казино на выигрыш и должно быть предупреждением для серьезного игрока.
      Инфографика 1 показывает некоторые из ключевых различий между двумя типами игры и шансы игрока против казино.

       
      Сравнение Европейской и Французской рулетки
      В дополнение к различным конфигурациям колес между Американской и Европейской рулеткой (которые имеют одинаковую структуру игровой сетки, за исключением дополнительного Зеро) есть также вариант стола, известный как Французская рулетка.
      Французская рулетка очень похожа на Европейскую рулетку: самое главное, что количество ячеек на колесе рулетки одинаковое. Существуют три различия. Во-первых, во Французском варианте игры все сектора красного цвета. Во-вторых, учитывая название рулетки, слова на игровом столе написаны на французском языке. И наконец, Французская версия игры использует «La Partage» правило, при котором игрок получает половину от сделанной ставки, если выпадает сектор Зеро.
      В реальных условиях игры очень похожи и если вы можете преодолеть языковой барьер, имеете опыт игры в Европейскую рулетку, вы будете с удовольствием играть в этот вариант игры. Вы можете увидеть различия между столами в Американской / Европейской рулетке и Французским столом на рисунке ниже:

      Колесо Рулетки
      В обычном казино размер колеса рулетки составляет примерно 90 сантиметров в диаметре; в онлайн казино – размер зависит от игровой платформы, вашего устройства, размера и разрешения экрана.
      На колесе Американской рулетки 38 секторов и 37 на колесе Европейской рулетки. Различие в том, что Американская рулетка имеет Зеро и двойное Зеро, в то же время, Европейская рулетка имеет один сектор Зеро. Половина секторов красные, другая половина черные, сектора Зеро и двойное Зеро зеленые. Цвета чередуются между черным и красным по всему колесу, только прерываются зеленым Зеро и двойным Зеро.
      На первый взгляд номера кажутся случайными. Однако, номера напротив друг друга всегда последовательны, что означает, нечетные красные номера располагаются напротив последовательных черных номеров. Интересная мысль, что это очень похоже на противоположные стороны в кости, добавив до 7, противоположные номера суммируются вместе в сумме 37 или 39.
      Оригинальное Колесо Рулетки – История Рулетки
      Рулетка является одной из самых популярных настольных игр в казино и излюбленной для игроков в онлайн и мобильных казино по всему миру. Первая игра, в ее современном облике, была сыграна во Франции в 18 веке. Она получила свое развитие в 17 веке в Английских играх «Роли Поли» и «Туз Червей». Она также использует некоторые элементы из Итальянских игр «Хоча» и «Бириби». Само колесо рулетки произошло от вагонного колеса, поэтому название – «рулетка» означает «маленькое колесо» на французском языке.
       
    • BillyBoy
      От BillyBoy
      В Европейской Рулетке столы с одним Зеро, поэтому преимущество казино составляет 2.7%. В Американской Рулетке столы с двойным Зеро, поэтому преимущество казино составляет 5.26%. Казино зарабатывает на этих Зеро, иначе, вы бы могли, просто подбрасывая монетку, ставить на красное или черное, меньше или больше, четное или нечетное, что выиграть много денег. Вы можете видеть коэффициенты на победу различных видов ставок в Американской и Европейской рулетке в таблице наверху.
      Вид ставки Ставка Европейская рулетка — шансы Американская рулетка — шансы Выплаты внутренняя Straight Bet: прямая ставка на 1 номер 2,70% 2,63% 35 : 1 внутренняя Split Bet: ставка на 2 соседних номера 5,41% 5,26% 17 : 1 внутренняя Street Bet: ставка на 3 номера в горизонтальном ряду 8,11% 7,89% 11 : 1 внутренняя Corner Bet: ставка на 4 номера, которые составляют квадрат на игровом поле 10,81% 10,53% 8 : 1 внутренняя Double Street Bet 16,22% 15,79% 5 : 1 внутренняя Three Line Bet 8,11% NA 6 : 1 внутренняя Basket Bet NA 13,16% 1 : 1 внутренняя Top Line Bet NA 7,89% 1 : 1 внешняя 1 — 18 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя 19 — 36 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Red/Black: ставка на цвет номера, черный или красный 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Even/Odd: ставка на четные или нечетные номера 48,65% 47,37% 1 : 1 внешняя Dozen Bet: ставка на одну из дюжин (12) номеров, первая (1-12), вторая (13-24), третья (25-36) 32,43% 31,58% 2 : 1 внешняя Column Bet: ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе (например, 1-4-7-10 и заканчивая 34). Фишка должна размещаться в квадрате ниже последнего номера в этом ряду.
      32,43% 31,58% 2 : 1
       
       
    • BillyBoy
      От BillyBoy
      Есть два основных вида ставок в рулетку: внутренние ставки и внешние ставки.
      Внутренние ставки – это любые ставки, размещенные на пронумерованных секторах игрового стола, включая ставки на линиях и пересечениях. Внешние ставки – это дополнительные сектора разметки, размещенные вне пронумерованного игрового стола, включая красное или черное и четное или нечетное. Вы можете посмотреть внешнее и внутренне игровое поле в графической таблице ниже.

      Внутренние Ставки в Рулетке
      Внутренние ставки — это любые ставки, размещенные в пронумерованных секторах игрового стола, включая:
      Straight up bet (Прямая ставка): 35 к 1 – прямая ставка на 1 номер
      Split bet (Сплит ставка): 7 к 1 — ставка на 2 соседних номера
      Street bet (Стрит ставка): 11 к 1 — ставка на 3 номера в горизонтальном ряду
      Corner bet (Угловая ставка): 8 к 1 — ставка сразу на 4 номера
      Base bet (Базовая ставка): 6 к 1 — ставка, сделанная на номера 1, 2, 3, включая зеро или двойное зеро
      Line bet (Ряд): 5 к 1: ставка на 6 номеров в двух рядах
      Column bet (Колонна): 12 к 1: ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе
      Dozen bet (Дюжина): 2 к 1: Bets: ставка на одну из дюжин (12) номеров
      Внешние Ставки в Рулетке
      Внешние ставки – это любые ставки, размещенные во внешних дополнительных секторах игрового стола, включая:
      Low (Меньше): ставка на все номера от 1 до 18 High (Больше): ставка на все номера от 19 до 36 Red (Красное): ставка на номера красного цвета Black (Черное): ставка на номера черного цвета Odd (Нечетное): ставка на нечетные номера (1, 3, 5, 7… и т.д.) Even (Четное): ставка на четные номера (2, 4, 6, 8… и т.д.) Dozen (Дюжина): ставка на одну из дюжин (12) номеров, от 1 до 12, от 13 до 24 или от 25 до 36 Column (Колонна): ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе (например, 1-4-7-10 и заканчивая 34). Фишка должна размещаться в квадрате ниже последнего номера в этом ряду. Вы можете посмотреть вероятность выпадения нескольких внешних ставок подряд, например, красное/черное в этом графике.

       
       
    • BillyBoy
      От BillyBoy
      Очень простая система, которая обладает отромным потенциалои при наличии огромного риска…
      Как нам уже известно, рулетка поделена на 12 так называемых стритов, или улиц.
      Первый стрит состоит из чисел 1, 2, 3. Второй - из чисел 4, 5, 6, третий 7, 8, 9 и так далее.
      Также мы знаем, что на полотне существуют 3 дюжины (1-12), (13-24), (25-36).
      Нужно ставить максимально на 2 стрита в правилах каждой дюжины.
      Ещё для уверенности скажу, что если упадёт твой стрит, то казино выплачивает ставки превышенные в 11!
      Если шарик попадёт на дюжины, а в его правилах нет ни одного из нами поставленных стритов, то ты проигрываешь, и в следующем спине увеличь ставку на один жетон в обоих стритах в правилах дюжины.
      Если шарик упадёт хотя бы на один из двух стритов, на которые ты ставил, то ты выигрываешь, поэтому удаляй ставки с обоих стритов.
      Для того, чтобы лучше объяснить на примере, я возьму к значению стрита наинизшее число,
      которое в нём есть (стрит 1 – 2 - 3 это стрит 1) (стрит 22 – 23 – 24 это стрит 22)
       
      Пример:
      будем использовать жетоны ценностью в 5 €
       
      1)падает число 25
      ставишь 5 € на стрит 25
      2)падает шисло 21
      ставишь 5 € на стрит 25 и 5 € на стрит 19
      3)падает число 36
      ставишь 5 € на стриты 25 и 34 в правилах 3. дюжины, и 5 € на стрит 19
      4)падает число 15
      ставишь по 5 € на стриты 13 и 19 и потом по 5 € на стриты 25 и 34
      5)падает число 28
      (повышаешь ставку на 1 жетон на обоих стритах, которые играешь в правилах 3.дюжины)
      ставки: по 5 € на стритах 13 и 19 и по 10 € на стритах 13 и 19
      6)падает число 10
      ставки: 5 € на стрите 10, потом по 5 € на стритах 13 и 19 и также по 10 € на стритах 25 и 34
      7)падает число 19 (19 стрит выигрывает, поэтому одстраняешь ставки из 2.дюжины)
      ставки: 5 € на 10 стрит, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      8)падает число 6
      ставки: по 5 € на стриты 4 и 10, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      9)падает число 10 (10 стрит выигрывает, значит одстраняешь ставки из 1 дюжины)
      ставки: по 10 € на стриты 25 и 34
      10)падает число 6
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      11)падает снова 6 (4. стрит выигрывает, значит из неё одстраняешь ставки)
      ставки: по 10 € на стриты 25 и 34
      12)падает число 5
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом по 10 € на стриты 25 и 34
      13)падает число 23
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом 5 € на стрит 22
      и также по 10 € на стриты 25 и 34
      14)падает число 28 (ставки на 3.дюжине снова повысь на 1 жетон)
      ставки: 5 € на 4. стрит, потом 5 € на стрит 22 и также по 15 € на стриты 25 и 34
      15)падает число 8
      ставки: по 5 € на стриты 4 и 7, потом 5 € на стрит 22 и также по 15 € на стрите 25 и 34
      16)падает число 5 (1. дюжина выигрывает, одстрани ставки из стритов)
      ставки: 5 € за 22. стрит, потом по 15 € на стриты 25 и 34
      17)падает число 30 (в 3. дюжине повышаем опять ставку на один жетон)
      ставки : 5 € на стрит 22, потом по 20 € на стриты 25 и 34
      18)падает число 31 (в 3. дюжине опвышаем опять ставку на 1 жетон)
      ставки: 5 € на стрит 22, потом по 25 € на стриты 25 и 34
      19)падает число 15
      ставки: по 5 € на стриты 13 и 22, потом по 25 € на стриты 25 и 34
      20)падает число 18 (сейчас повышаем 2.дюжину на 1 жетон)
      ставки: по 10 € на стриты 13 и 22, по 25 € на стриты 25 и 34
      21)падает число 10
      ставки: 5 € на стрит 10, потом по 10 € на стриты 13 и 22
      и также по 25 € на стриты 25 и 34
      22)падает число 19 (опять повышаем 2.дюжину)
      ставки: 5 € на стрит 10, по 15 € на стриты 13 и 22
      и также по 25 € на стриты 25 и 34
      23)падает число 27 (3. дюжина выигрывает, одстрани из неё ставки)
      ставки: 5 € на стрит 10, по 15 € на стриты 13 и 22
      24)падает число 33
      ставки:5 € на стрит 10, потом по 15 € на стриты 13 и 22
      и также 5 € на стрит 31
      25)падает число 23 (2.дюжина выигрывает, поэтому из неё одстрани ставки)
      ставки: 5 € на стрит 10, 5 € на стрит 31
      26)
      падает число 25
      ставки: 5 € на 10. стрит, потом по 5 € на стриты 25 и 31
      27)падает число 7
      ставки: по 5 € на стриты 7 и 10, потом по 5 € на стриты 25 и 31
      28)падает число 27 (3. дюжина выигрывает, одстрани из неё ставки)
      ставки: по 5 € на стриты 7. и 10
      29)падает число 36
      ставки: по 5 € на стриты 7 и 10, потом 5 € на стрит 34
      30)падает число 10 (1. дюжина выигрывает, одстрани из неё ставки)
      ставки: 5 € на стрит 34
      31)падает число 36 (3. дюжина выигрывает, уже нечего ставить, заканчиваешь игру)
      нынешнее состояние капитала: 50 €, этот спин не ставишь
      32)падает опять число 36
      ставки: 5 € на стрит 34
      33)падает число 1
      ставки: 5 € на стрит 1 и потом 5 € на стрит 34
      34)падает число 27
      ставки: 5 € на 1.стрит, по остальных 5 € на стриты 25 и 34
      35)падает число 27 (3. дюжина выигрывает, одстраняешь из неё ставки)
      ставки: 5 € на 1.стрит
      36)падает число 17
      ставки: 5 € на стрит 1, потом 5 € на стрит 16
      37)падает число 36
      ставки: 5 € на стрит 1, потом 5 € на стрит 16
      и также 5 € на стрит 34
      38)падает число 35 (3. дюжина выигрывает, твоя прибыль +10.00 €)
      ставки: 5 € на 1.стрит, потом 5 € на 16 стрит
      39)падает число 11
      ставки: по 5 € на стрит 1 и 10, потом 5 € на стрит 16
      40)падает 0
      ставки: по 5 € на стриты 1 и 10, потом 5 € на 16 стрит
      41)падает число 3 (1. дюжина выигрывает, твоя прибыль-30 €)
      ставки: 5 € на стрит 16
      42)падает число 16 (2. дюжина выигрывает, уже нечего ставить, заканчиваешь игру)
      актуальное состояние твоего капитала: 85 € …этот спин не ставишь
      …..и так далее…..
    • drovokol
      От drovokol
      Баллистика пневморулетки. 
      Точнее, даже: "почерк дилера" на пневме, но дилера там нет, а стрельба шариком из фиксированного как бы "ствола" - есть. Чем не баллистика...? 
      Суть метода в максимально широких ставках после вылета шарика 
      после быстрой оценки "годности" данного спина. В чистом виде метод 
      подходит для рулеток с парой секунд, хотя бы, до закрытия 
      ставок после "выстрела". На ней ещё должны быть кнопки для 
      стандартных "Устных ставок". Желательны ещё и ячейки поглубже 
      на колесе. 
      Чтоб интереснее было вникать, сообщу сразу, что метод прекрасно 
      работал на нескольких электронных рулетках в России. 
      https://www.youtube.com/watch?v=bWPLHrEM4F0
      В Крыму такие пневмы тоже были, но там я больше корячился 
      с ॐ-м глазом и биолокацией. Да и номера ячеек на колесе тогда ещё 
      толком не выучил. Лет 12 назад.  
      Влеплю сразу для наглядности весёлую картинку: 

      И перейдём к теоретическому обоснованию метода, а потом уже  
      к описанию действий игрока. Это всё завтра. 
       
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×